WEBVTT 00:00:06.250 --> 00:00:09.570 Ma numesc May-Li Khoe si sunt un designer si un inventator. 00:00:10.300 --> 00:00:14.670 Asadar, cateva dintre proiectele pe care le-am creat au fost la Apple, iar acum 00:00:14.670 --> 00:00:18.060 creez produse care ii ajuta pe copii la scoala. 00:00:18.060 --> 00:00:22.300 Celelalte locuri de munca includ rolul de DJ si dansul. 00:00:26.360 --> 00:00:28.390 Calculatoarele sunt peste tot! 00:00:28.390 --> 00:00:33.180 Sunt in buzunarele oamenilor, in masinile lor, oamenii le poarta la incheieturi. 00:00:33.180 --> 00:00:35.460 S-ar putea sa se afle in ghiozdanul tau chiar acum. 00:00:36.160 --> 00:00:38.820 Dar, ce face un calculator sa fie calculator? 00:00:38.820 --> 00:00:41.000 Ce face un calculator sa fie calculator, oricum? 00:00:41.000 --> 00:00:42.980 Si cum functioneaza? 00:00:46.380 --> 00:00:50.180 Salut, sunt Nat! Eu am fost unul dintre designerii originali ai consolei Xbox. 00:00:50.460 --> 00:00:56.040 Lucrez cu calculatoare de la 7 ani si acum lucrez in domeniul realitatii virtuale. 00:01:07.180 --> 00:01:10.520 Ca oamenii mereu am construit unelte care sa ne ajute la rezolvarea problemelor. 00:01:10.600 --> 00:01:15.900 Unelte precum roaba, ciocanul, presa de tipar sau remorca tractorului. 00:01:15.900 --> 00:01:19.220 Toate aceste inventii ne-au ajutat la munca manuala. 00:01:19.220 --> 00:01:21.280 In timp, oamenii au inceput sa se intrebe 00:01:21.380 --> 00:01:25.360 daca o masinarie poate fi proiectata si construita pentru a ne ajuta 00:01:25.360 --> 00:01:29.820 cu munca depusa cand rezolvam ecuatii sau monitorizam stelele de pe cer. 00:01:29.820 --> 00:01:34.280 Fata de mutarea sau manipularea obiectelor fizice precum pamant si piatra 00:01:34.280 --> 00:01:38.300 aceste masini ar trebui proiectate pentru a manevra informatia. 00:01:40.040 --> 00:01:43.740 Odata ce pionierii informaticii au cautat moduri de a crea o masinarie a gandirii, 00:01:43.740 --> 00:01:46.920 au realizat ca aceasta trebuia sa execute patru sarcini diferite. 00:01:48.240 --> 00:01:50.240 Trebuia sa primeasca informatia, 00:01:51.080 --> 00:01:52.360 sa o stocheze, 00:01:53.400 --> 00:01:56.180 sa o proceseze si apoi sa afiseze rezultatele. 00:01:56.700 --> 00:01:58.580 Acum, acest fapt poate parea simplu, 00:01:58.580 --> 00:02:01.980 dar cele patru sarcini se regasesc in toate calculatoarele. 00:02:02.740 --> 00:02:05.620 Aceste lucruri fac un calculator sa fie calculator. 00:02:07.940 --> 00:02:10.419 Primele calculatoare au fost fabricate din lemn si metal 00:02:10.419 --> 00:02:12.580 cu parghii mecanice si roti dintate. 00:02:13.360 --> 00:02:17.600 Din secolul XX calculatoarele au inceput sa foloseasca componente electrice. 00:02:17.600 --> 00:02:21.100 Aceste prime forme de calculator erau extrem de mari si incete. 00:02:21.100 --> 00:02:25.380 Unui computer de marimea unei camere ii lua ore ca sa rezolve o problema de matematica. 00:02:27.400 --> 00:02:33.040 Acestea erau din metal colorat si lucios si aveau nenumarate lumini intermitente. 00:02:33.320 --> 00:02:36.100 Computerele au inceput ca simple calculatoare, 00:02:36.100 --> 00:02:40.760 lucru care era extraordinar atunci si doar manipulau numere. 00:02:40.800 --> 00:02:47.220 Dar acum le folosim pentru a comunica, a juca jocuri, pentru a controla roboti, 00:02:47.220 --> 00:02:49.980 si pentru a face orice lucru nebunesc care va trece prin minte. 00:02:50.920 --> 00:02:54.120 Computerele moderne nu arata deloc precum acele masinarii vechi si masive, 00:02:54.120 --> 00:02:56.580 dar indeplinesc aceleasi patru sarcini. 00:03:02.740 --> 00:03:04.740 In primul rand trebuie sa discutam despre primirea informatiei. 00:03:04.740 --> 00:03:07.180 Acest lucru este preferatul meu deoarece ceea ce este intrarea 00:03:07.180 --> 00:03:12.240 este ceea ce face lumea sau ceea ce faci tu pentru ca un computer sa faca lucruri. 00:03:12.240 --> 00:03:14.160 Poti spune computerului ce sa faca folosind tastatura, 00:03:14.160 --> 00:03:18.640 mouse-ul, microfonul, camera. 00:03:18.640 --> 00:03:22.400 Si daca porti un calculator la incheietura iti poate asculta bataile inimii, 00:03:22.400 --> 00:03:25.520 sau in masina poate asculta ceea ce face aceasta. 00:03:25.520 --> 00:03:31.180 Iar ecranul tactil poate simti degetul tau si il preia ca o intrare in actiunea pe care o face. 00:03:36.200 --> 00:03:40.680 Toate aceste intrari ofera computerului informatie, stocata mai apoi in memorie. 00:03:41.860 --> 00:03:45.480 Procesorul unui computer preia informatie din memorie. 00:03:45.480 --> 00:03:47.920 O manipuleaza sau o schimba folosind un algoritm, 00:03:47.920 --> 00:03:49.980 adica o serie de comenzi. 00:03:49.980 --> 00:03:54.180 Iar mai apoi trimite informatia procesata pentru a fi stocata din nou in memorie. 00:03:54.200 --> 00:03:58.620 Acest proces continua pana ce informatia procesata este gata de a fi afisata. 00:04:03.320 --> 00:04:07.260 Cum afiseaza un computer informatia, depinde de ceea este proiectat sa faca. 00:04:07.260 --> 00:04:13.180 Un ecran poate afisa text, fotografii, videoclipuri sau jocuri interactive -- chiar si realitate virtuala. 00:04:13.180 --> 00:04:17.279 Iesirea unui computer poate include chiar si semnale care controleaza un robot. 00:04:17.279 --> 00:04:19.820 Si, in momentul in care calculatoarele se conecteaza cu ajutorul internetului, 00:04:19.820 --> 00:04:23.880 iesirea unuia devine intrarea celuilalt computer si viceversa. 00:04:25.620 --> 00:04:29.760 Calculatoarele folosite de noi astazi sunt diferite fata de primele masinarii ganditoare. 00:04:29.760 --> 00:04:32.620 Si cine stie cum vor arata computerele de maine? 00:04:32.620 --> 00:04:37.480 Eu sper sa poti ajuta la luarea deciziilor legate de cum vor arata computerele de maine. 00:04:37.480 --> 00:04:41.480 Dar, pe toate calculatoarele, indiferent de tipul de tehnologie pe care o folosesc, 00:04:41.480 --> 00:04:44.580 vor exista aceleasi patru sarcini pe care le vor executa. 00:04:44.580 --> 00:04:46.360 Ele preiau informatiile, 00:04:46.360 --> 00:04:47.980 le stocheaza ca date, 00:04:47.980 --> 00:04:49.520 le proceseaza 00:04:49.520 --> 00:04:51.460 si apoi afiseaza rezultatele. 00:05:07.000 --> 00:05:10.000 Subtitrat de comunitatea Amara.org