WEBVTT 00:00:00.040 --> 00:00:00.540 00:00:00.540 --> 00:00:01.040 00:00:01.040 --> 00:00:03.260 Ζωηρή Μουσική 00:00:03.260 --> 00:00:05.120 ♪ ένα, δύο, τρία, τέσσερα ♪ 00:00:05.120 --> 00:00:09.040 Το όνομά μου είναι May-Li Khoe και είμαι σχεδιάστρια και εφευρέτης 00:00:09.040 --> 00:00:10.300 [μουσική] 00:00:10.300 --> 00:00:15.680 Έχω σχεδιάσει πράγματα για την Apple και τώρα σχεδιάζω προϊόντα για παιδιά 00:00:15.680 --> 00:00:18.060 Για να τους είναι πιο εύκολο το σχολείο. 00:00:18.060 --> 00:00:22.300 Δουλεύω και σαν Ντι Τζέι και σαν χορεύτρια. 00:00:22.300 --> 00:00:25.920 [Μουσική από ηλεκτρική κιθάρα] 00:00:25.920 --> 00:00:27.960 Οι Υπολογιστές είναι παντού! 00:00:27.960 --> 00:00:33.180 Στην τσέπη μας, στα αυτοκίνητά μας, ακόμη και στους καρπούς των χεριών. 00:00:33.180 --> 00:00:36.040 Μπορεί να είναι στην τσάντα σας τώρα. 00:00:36.040 --> 00:00:38.820 Αλλά τι κάνει έναν υπολογιστή, υπολογιστή; 00:00:38.820 --> 00:00:41.000 Τι είναι ο Υπολογιστής, τελικά; 00:00:41.000 --> 00:00:42.980 Και πώς δουλεύει, τέλος πάντων; 00:00:42.980 --> 00:00:46.400 [Μουσική από ηλεκτρική κιθάρα] 00:00:46.400 --> 00:00:50.380 Γειά. Είμαι ο Νατ, από τους αρχικούς σχεδιαστές του Xbox. 00:00:50.380 --> 00:00:56.040 Δουλεύω με υπολογιστές από τότε που ήμουν επτά χρόνων και τώρα, στην εικονική πραγματικότητα 00:00:56.040 --> 00:00:59.120 [Μουσική από ηλεκτρική κιθάρα] 00:00:59.120 --> 00:01:00.020 (Αφηγητής): Φάτε τα! 00:01:00.020 --> 00:01:01.020 [Μουσική από ηλεκτρική κιθάρα][γέλια] 00:01:01.020 --> 00:01:03.120 (Αφηγητής): πιάσ' τα! 00:01:03.120 --> 00:01:07.180 [Μουσική από ηλεκτρική κιθάρα] 00:01:07.180 --> 00:01:10.620 Οι άνθρωποι πάντα έφτιαχναν εργαλεία για να τους βοηθούν στα προβλήματα. 00:01:10.620 --> 00:01:15.900 Όπως το καρότσι, το σφυρί, το τυπογραφείο, το τρακτέρ. 00:01:15.900 --> 00:01:19.220 Όλες αυτές οι εφευρέσεις μας βοηθούν στη χειρωνακτική δουλειά. 00:01:19.220 --> 00:01:21.340 Με τον καιρό, οι άνθρωποι αναρωτήθηκαν 00:01:21.340 --> 00:01:25.560 Αν μια μηχανή θα βοηθούσε στις πνευματικές εργασίες που κάνουν, 00:01:25.560 --> 00:01:29.820 όπως η λύση εξισώσεων, ή η καταγραφή των αστεριών στον ουρανό. 00:01:29.820 --> 00:01:34.280 Αντί να δουλεύουν με απτά αντικείμενα, όπως το χώμα κι η πέτρα, 00:01:34.280 --> 00:01:38.300 αυτές οι μηχανές θα ήταν σχεδιασμένες για την επεξεργασία πληροφορίας. 00:01:38.300 --> 00:01:39.980 [Μουσική] 00:01:39.980 --> 00:01:43.740 Καθώς οι πρωτοπόροι της πληροφορικής ερευνούσαν το σχεδιασμό μιας σκεπτόμενης μηχανής, 00:01:43.740 --> 00:01:46.920 ανακάλυπταν ότι θα έπρεπε να επιτελέι διαφορετικές εργασίες. 00:01:46.920 --> 00:01:48.240 [Μουσική] 00:01:48.240 --> 00:01:50.980 Θα χρειαζόταν να δέχεται είσοδο, 00:01:50.980 --> 00:01:52.920 να αποθηκεύει πληροφορία 00:01:52.920 --> 00:01:56.700 να την επεξεργάζεται και να βγάζει αποτελέσματα. 00:01:56.700 --> 00:01:58.580 Μπορεί να ακούγεται απλό, 00:01:58.580 --> 00:02:02.400 αλλά αυτά τα τέσσερα πράγματα είναι κοινά σε όλους τους υπολογιστές. 00:02:02.420 --> 00:02:05.620 Αυτό είναι που κάνει τον υπολογιστή, υπολογιστή. 00:02:05.620 --> 00:02:07.760 [ζωηρή μουσική από πιάνο] 00:02:07.760 --> 00:02:10.419 Οι πρώτοι υπολογιστές ήταν από ξύλο και μέταλλο 00:02:10.419 --> 00:02:12.580 με μοχλούς και γρανάζια. 00:02:12.580 --> 00:02:13.360 [ζωηρή μουσική με πιάνο] 00:02:13.360 --> 00:02:17.600 Όμως, από τον εικοστό αιώνα άρχισε η χρήση ηλεκτρικών εξαρτημάτων. 00:02:17.600 --> 00:02:21.100 Αυτοί οι πρώτοι υπολογιστές ήταν πολύ μεγάλοι και πολύ αργοί. 00:02:21.100 --> 00:02:25.380 Ένας υπολογιστής μεγάλος σαν ένα δωμάτιο, έκανε ώρες να λύσει ένα απλό μαθηματικό πρόβλημα. 00:02:25.380 --> 00:02:27.080 [ζωηρή μουσική με πιάνο] 00:02:27.080 --> 00:02:32.680 (εκφωνητής): Οι μηχανές αυτές είναι από γυαλιστερό, πολύχρωμο μέταλλο και αμέτρητα φωτάκια. 00:02:32.680 --> 00:02:33.320 [ήχοι γραφομηχανής] 00:02:33.320 --> 00:02:36.100 Οι υπολογιστές ξεκίνησαν σαν απλές αριθμομηχανές, 00:02:36.100 --> 00:02:40.880 πράγμα ήδη φανταστικό για την εποχή, και έκαναν μόνο επεξεργασία αριθμών, τότε. 00:02:40.880 --> 00:02:47.220 Αλλά τώρα μπορούμε με αυτούς να μιλάμε, να παίζουμε παιχνίδια, να ελέγχουμε ρομπότ, 00:02:47.220 --> 00:02:49.980 και να κάνουμε ό,τι τρελό μπορούμε να φανταστούμε. 00:02:49.980 --> 00:02:50.920 [μουσική] 00:02:50.920 --> 00:02:54.120 Οι σύγχρονοι υπολογιστές δε μοιάζουν καθόλου με αυτές τις θορυβώδεις, παλιές μηχανές 00:02:54.120 --> 00:02:56.580 αλλά ακόμα κάνουν τα ίδια τέσσερα πράγματα: 00:02:56.580 --> 00:03:02.260 [μουσική από ηλεκτρική κιθάρα] 00:03:02.260 --> 00:03:04.740 Πρώτα, να μιλήσουμε για είσοδο. 00:03:04.740 --> 00:03:07.180 Είναι η καλύτερή μου, γιατί η είσοδος είναι 00:03:07.180 --> 00:03:12.240 είναι τα πράγματα που κάνει η φύση ή εσύ, που κάνουν τον υπολογιστή να κάνει πράγματα. 00:03:12.240 --> 00:03:14.160 Μπορείς να πεις στον υπολογιστή τι να κάνει με το πληκτρολόγιο, 00:03:14.160 --> 00:03:18.640 με το ποντίκι, με το μικρόφωνο, με την κάμερα. 00:03:18.640 --> 00:03:22.400 Και τώρα, αν φορά έναν υπολογιστή στο χέρι, μπορεί να ακούει την καρδιά σου 00:03:22.400 --> 00:03:25.520 ή στο αμάξι, μπορεί να ακούει τι κάνει το αμάξι. 00:03:25.520 --> 00:03:31.180 Και μια οθόνη αφής μπορεί να καταλαβαίνει το δάκτυλό σου, και να το πάρει ως είσοδο. 00:03:31.180 --> 00:03:35.920 [μουσική από συνθεσάιζερ] 00:03:35.920 --> 00:03:40.680 Όλες αυτές οι διαφορετικές είσοδοι, δίνουν πληροφορία, που μετά αποθηκεύεται στη μνήμη. 00:03:40.680 --> 00:03:41.860 00:03:41.860 --> 00:03:45.480 Ο επεξεργαστής του υπολογιστή παίρνει την πληροφορία από τη μνήμη. 00:03:45.480 --> 00:03:47.920 Την επεξεργάζεται ή την αλλάζει με τη βοήθεια αλγορίθμου, 00:03:47.920 --> 00:03:49.980 που είναι απλά μια σειρά από εντολές. 00:03:49.980 --> 00:03:54.180 Και μετά στέλνει την επεξεργασμένη πληροφορία ξανά στη μνήμη για αποθήκευση. 00:03:54.200 --> 00:03:58.620 Αυτό συνεχίζεται έως ότου η επεξεργασμένη πληροφορία είναι έτοιμη για έξοδο. 00:03:58.620 --> 00:04:03.240 [μουσική από συνθεσάιζερ] 00:04:03.240 --> 00:04:07.260 Η έξοδος της πληροφορίας από τον υπολογιστή εξαρτάται από τη σχεδίασή του. 00:04:07.260 --> 00:04:13.180 Η οθόνη μπορεί να δείξει κείμενο, φωτογραφίες, βίντεο, παιχνίδια -ακόμα και εικονική πραγματικότητα 00:04:13.180 --> 00:04:17.279 Η έξοδος του υπολογιστεί μπορεί να είναι και σήματα ελέγχου ενός ρομπότ. 00:04:17.279 --> 00:04:19.820 Και όταν οι υπολογιστές συνδέονται μέσω ίντερνετ, 00:04:19.820 --> 00:04:23.880 η έξοδος του ενός γίνεται είσοδος για τον άλλο και ανάποδα. 00:04:23.880 --> 00:04:25.640 [μουσική από συνθεσάιζερ] 00:04:25.640 --> 00:04:29.760 Οι σημερινοί υπολογιστές είναι πολύ διαφορετικοί από τις πρώτες σκεπτόμενες μηχανές. 00:04:29.760 --> 00:04:32.620 Και ποιος ξέρει πώς θα είναι οι υπολογιστές του αύριο; 00:04:32.620 --> 00:04:37.480 Ελπίζω εσείς να αποφασίσετε πώς θα θέλατε να μοιάζουν οι υπολογιστές του αύριο. 00:04:37.480 --> 00:04:41.480 Αλλά όλοι οι υπολογιστές, άσχετα με τις διαφορετικές τους τεχνολογίες, 00:04:41.480 --> 00:04:44.580 πάντα κάνουν τα ίδια τέσσερα πράγματα. 00:04:44.580 --> 00:04:46.360 Παίρνουν πληροφορία, 00:04:46.360 --> 00:04:47.980 την αποθηκεύουν σαν δεδομένα, 00:04:47.980 --> 00:04:49.520 την επεξεργάζονται 00:04:49.520 --> 00:04:51.460 και μετά εξάγουν αποτελέσματα. 00:04:51.460 --> 00:04:55.820 [μουσική] 00:04:55.820 --> 00:04:57.660 [Η μουσική χαμηλώνει]